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同人ゲーム制作チームについて

スクリャービンが


「スクリヤァァァァァ!! ビーーーーーン!」って必殺技に聞こえてなりませんこんばんは佐藤です。




「時空警察調査団」13(修正版)更新しました。 http://khronos394.blog115.fc2.com/blog-entry-231.html
あと少しでー、続きを書けるー。



同人ゲームに片足突っ込んで
「?」と思う部分がとても多くて

理屈ではわかっていても得心いかなくて

ムムムと思っていたこと。それが最近になってようやくなんとなーく自分なりに納得いきました。




バンドやりてぇなあ。でもメンバーおらへんやんなあ。
僕ができそうなのってドラムかなあ。

お、君よかったらボーカルやらんか。今度のイベントに出ようや。
いくらいくらまで出すし。
ギターの人もいるなあ。
これこれのイベントあわせで1曲つくろう思うねんけど頼まれてくれへん?
ベースでええ人しらん?
このくらいしか出せへんけど。

おお、曲とか作詞もいるな。アレンジもいるな。
○○さん、はじめまして。○月○日のイベント合わせでこんな感じのこんな曲お願いしたいんだけど、条件はこれこれで、こんなもんですみませんがどうですやろ。


動画も作りたいなあ。予算的にどうなんかなあ。







みたいなもんなのですね。


同人活動というのは、気のあったものや仲間でコツコツ空いた時間に活動するものだと思っていたので「依頼」や「報酬」というものにキョトンとしてしまっていたのです。
もちろん僕自身、依頼を受けもしましたし報酬も頂いたことがあります。

それは友人だったり、知り合いだったり。報酬とは完成品をいただく程度でした。
常からなんらかのやりとりしていますし、すみにおけないようなことはしてもらわなくておkなのです。


どうもそれは理想に過ぎず、

作品ごとに依頼し、報酬をお支払いするのが当たり前のようです。


そういうもんなのか……





お、お願いしちゃおうかな……



えへへへへー




ではまた。

 佐藤でした。







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ジャンル : ゲーム

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Author:sugar
sugar(佐藤)です。最近お絵かきに目覚めました字書きです。ピクシブ始めました。http://pixiv.me/khronos442_satoh

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