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シナリオのかきかた

胃薬がまったく効かず
目眩と吐き気にアタックされつづけているモテ期まっさかり佐藤です。

どうせならかわいこちゃんにモテたいです。



というわけでごめんなさい、吉里吉里まだです。



ゲームを作る時ってお話を作りますよね。
お話つきのゲームの場合ですけれど。


前にも書いたけれど、お話はむこうからやってくるので
叫びだしたくなるなんてことはないんですが



シナリオの書き方がまったくわかってないです。



とりあえず小説形態でかいて、あとで修正することが多いです。


ト書きとか、多分肌にあわなくて



演劇する場合は必要だとわかっていますがそれも

シェークスピア読んだ時に挫折して

頼まれてとある創作劇に出たのを最後にもうごめんなさい状態です。



僕がラッキーなのは同人ゲームであるせいもあるんだけれど
絵の指定なども全部自身でできるので

心にゆとりがあれば
ここにこの画面でこれがくるからこうしようとか可能なんですよね。


可能なのとできるのとはちがうのがつらいとこです。



試行錯誤です。


お手本か見本か



完成したゲームシナリオみてみたいな


すごいやつ。




佐藤でした。



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テーマ : ゲーム制作
ジャンル : ゲーム

Tag:制作日記  Trackback:0 comment:0 

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Author:sugar
sugar(佐藤)です。最近お絵かきに目覚めました字書きです。ピクシブ始めました。http://pixiv.me/khronos442_satoh

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